书目信息 |
| 题名: |
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
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| 作者: | 于浩洋 著 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 电子工业出版社 2014 |
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| 页数: | 340页 | |
| 开本: | 24cm | |
| 丛书名: | ||
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TN929.53 , TP368.32 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 移动电话机--Yi Dong Dian Hua Ji--游戏程序--程序设计 , 便携式计算机--Bian Xie Shi Ji Suan Ji--游戏程序--程序设计 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-121-23998-4 | |
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| Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解/于浩洋著.-北京:电子工业出版社,2014 |
| 340页:图;24cm |
| 使用对象:本书适合对Cocos2d-x感兴趣及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。 |
| ISBN 978-7-121-23998-4:CNY59.00 |
| 本书介绍了跨平台游戏开发框架cocos2d-x,主要面向手机游戏中级开发者,详细描绘了手游开发相关事宜,cocos2d-x基本数据和类、场境、动作、数据存储、网络通讯、物理引擎box2d、粒子系统、粒子编辑器和动作编辑器等,针对每个小节提供一到多个相关实例,这些实例都是实际游戏开发常用到效果或难点,也是笔者经常被问或收集到的问题,最后提供一个完整的手游开发案例,由浅入深,一步一步进入手游开发行业。 |
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正题名:Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
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| 3 | 799310 | 2000799310 | 第二书库/ [索取号:TN929.53/62] | 在馆 |