书目信息 |
| 题名: |
如何成为数字化设计师
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| 作者: | 海勒 , 沃马克 著 ;文璐 , 李文翰 译 | |
| 分册: | ||
| 出版信息: | 北京 中国建筑工业出版社 2017 |
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| 页数: | 332页 | |
| 开本: | 23cm | |
| 丛书名: | 成为设计师丛书 | |
| 单 册: | ||
| 中图分类: | TB472 | |
| 科图分类: | ||
| 主题词: | 产品设计--chan pin she ji--数字化 | |
| 电子资源: | ||
| ISBN: | 978-7-112-20046-7 | |
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| 200 | 1 | @a如何成为数字化设计师@Aru he cheng wei shu zi hua she ji shi@e互联网/影像/广播/游戏+动画设计等职业指导@f(美) 斯蒂芬·海勒, 戴维·沃马克著@g文璐, 李文翰译 |
| 210 | @a北京@c中国建筑工业出版社@d2017 | |
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| 306 | @a本书经美国John Wiley & Sons, Inc.出版公司正式授权翻译、出版 | |
| 312 | @a英文题名原文取自版权页 | |
| 314 | @a斯蒂芬·海勒 (Steven Heller), 担任《纽约时报书评》的高级艺术总监。戴维·沃马克 (David Womack), 为大量出版物撰写了很多涉及和技术潮流的作品。 | |
| 320 | @a有书目 (第328-330页) 和索引 | |
| 330 | @a这是关于不断演进的数字化设计领域一份完整、全面的指导, 在这里你可以找到数字化媒介中现今广受欢迎的工作机会。这本书充斥着来自一流数字化设计师们的访谈及建议, 囊括了所有在数字化设计中开创你自己事业的所有需求--从理解不同类型的媒介; 到作为敲门砖的必备技巧和教育; 以及真正的专家们是如何在网络、视频、广播、游戏设计、动画设计等领域取得成功的。 | |
| 410 | 0 | @12001 @a成为设计师丛书 |
| 500 | 10 | @aBecoming a digital designer : a guide to careers in web, video, broadcast, game and animation design@mChinese |
| 517 | 1 | @a互联网/影像/广播/游戏+动画设计等职业指导@Ahu lian wang /ying xiang /guang bo /you xi +dong hua she ji deng zhi ye zhi dao |
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| 如何成为数字化设计师:互联网/影像/广播/游戏+动画设计等职业指导/(美) 斯蒂芬·海勒, 戴维·沃马克著/文璐, 李文翰译.-北京:中国建筑工业出版社,2017 |
| 332页:图;23cm.-(成为设计师丛书) |
| ISBN 978-7-112-20046-7:CNY78.00 |
| 这是关于不断演进的数字化设计领域一份完整、全面的指导, 在这里你可以找到数字化媒介中现今广受欢迎的工作机会。这本书充斥着来自一流数字化设计师们的访谈及建议, 囊括了所有在数字化设计中开创你自己事业的所有需求--从理解不同类型的媒介; 到作为敲门砖的必备技巧和教育; 以及真正的专家们是如何在网络、视频、广播、游戏设计、动画设计等领域取得成功的。 |
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正题名:如何成为数字化设计师
索取号:TB472/15
 
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| 2 | 845689 | 2000845689 | 第二书库/ [索取号:TB472/15] | 在馆 | |
| 3 | 845690 | 2000845690 | 第二书库/ [索取号:TB472/15] | 在馆 |